日常與資源
日常類任務的特點是:單個耗時短、失敗代價低、但漏做會持續損失收益。建議全部啟用,並按伺服器刷新時間排期。
一鍵收穫(Reward)
把主介面上所有可領的東西點一遍。
| 字段 | 說明 |
|---|---|
CollectOil | 領取石油 |
CollectCoin | 領取物資 |
CollectExp | 領取經驗 |
CollectMission | 領取任務獎勵 |
CollectWeeklyMission | 領取周常獎勵 |
推薦全開。它是所有任務裡最安全的一個,適合作為安裝後的第一次驗證。
委託(Commission)
| 項 | 說明 |
|---|---|
| 用途 | 自動派遣、收取委託,優先高價值委託 |
| 前置 | 委託欄位已解鎖(隨等級) |
| 關鍵配置 | PresetFilter(預設策略)、DynamicProgramming(動態規劃選委託)、DoMajorCommission(是否做大型委託) |
| 高級 | TierValueRatio、DelayHalfLife、DeadlineFutureHorizon 控制收益/時間權衡 |
| 通知 | CommissionNotifyReward、DetectShipDrop、GemNotify 可推送稀有獎勵與鑽石委託 |
| 驗證 | 委託列表出現新派遣;日誌有「收取 / 派遣」記錄 |
NoFreeShipPolicy 與 AutoPickShip 控制船塢滿時的處理策略。船塢吃緊時務必配置,否則會因為無法接收艦船而卡住。
科研(Research)
| 項 | 說明 |
|---|---|
| 用途 | 選擇科研專案、收取、開始下一項 |
| 前置 | 科研系統已解鎖;至少有一個可用佇列 |
| 關鍵配置 | UseCube(是否用魔方加速)、UseCoin(是否用物資)、UsePart(是否用部件) |
| 專案選擇 | PresetFilter 選預設(如「艦裝解析優先」),CustomFilter 自定義 |
| 延遲 | AllowDelay 允許為了等更好的專案而空轉 |
| 驗證 | 科研佇列有進行中的專案;日誌顯示專案名與剩餘時間 |
鑽石不要隨便開
UseCube 使用魔方(快速完成),不是鑽石。真正花鑽石的加速在遊戲內需要手動確認,腳本不會自動花鑽石。
戰術學院(Tactical)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
TacticalFilter | 選擇要訓練的技能 |
RapidTrainingSlot | 是否使用快速訓練位 |
SkillAutoSwitch | 技能滿級後自動換下一個 |
ControlExpOverflow | 控制經驗溢出(可分別允許 T4/T3/T2/T1 教材) |
AddNewStudent | 自動補充學員,MinLevel / MaxLevel 限定範圍 |
後宅(Dorm)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
Collect | 收取後宅物資與經驗 |
Feed | 補充食物 |
FeedFilter | 選擇食物優先級 |
ReserveFood | 保留食物數量 |
BuyFood | 食物不足時購買 |
BuyFurniture.Enable | 自動購買傢俱(可選) |
食物耗盡會導致後宅經驗停擺,ReserveFood 不要設得過高。
指揮喵(Meowfficer)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
BuyAmount | 購買指揮喵箱子的數量 |
FortChoreMeowfficer | 要塞任務使用的指揮喵 |
MeowfficerTrain.Enable | 自動訓練 |
MeowfficerTrain.Mode | 訓練策略 |
ScoreTalents / ScoreThreshold | 按天賦評分,低於閾值不保留 |
MaxFeedLevel | 餵養上限 |
「工具 → 指揮喵評分」可以單獨識別天賦並按公開攻略口徑打分,用於人工核對。
大艦隊(Guild)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
GuildLogistics.Enable | 自動接取 / 提交後勤任務 |
GuildLogistics.SelectNewMission | 自動選擇新任務 |
GuildOperation.Enable | 參與大艦隊作戰 |
GuildOperation.AttackBoss | 是否攻擊 boss |
JoinThreshold | 加入作戰的最低人數閾值 |
不在大艦隊、或沒有權限時,關掉這兩個子開關。
認知覺醒(Awaken)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
LevelCap | 覺醒的目標等級上限 |
Favourite | 優先覺醒的艦船 |
消耗認知覺醒材料,把滿級艦船繼續提升。材料不足時會跳過。
秘書艦(Secretary)
自動檢測秘書艦好感度,達到設定值後更換。
| 字段 | 說明 |
|---|---|
CustomFilter | 候選艦船 |
LowFavorabilityPriority | 優先選擇低好感艦船 |
FavouriteOnly | 只在收藏中選 |
CheckInterval | 檢查間隔 |
BackupEnable | 保留原秘書艦作為備份 |
作戰委託(OperationHandover)
消耗作戰委託書自動進行作戰委託。
| 字段 | 說明 |
|---|---|
Count | 每次執行的數量 |
UseHandoverBook | 是否使用委託書 |
ConsumeAllBook | 一鍵消耗全部,ConsumeAllBookWeekday / Time 控制時點 |
OilLimit | 石油下限 |
倉庫統計(StorageStatistics)
讀取材料倉庫中的金色/彩色指定物品,完整單遍掃描並同頁核對後更新統計。
- 預設關閉,啟用後預設每 7 天執行一次,也可手動執行。
- 不消耗物品,只讀取。
- 僅支援已驗證的國服模板。
每日任務(Daily)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
UseDailySkip | 使用每日任務跳過券 |
EscortMission / EscortMissionFleet | 商路護航及艦隊 |
AdvanceMission / AdvanceMissionFleet | 前進任務及艦隊 |
FierceAssault / FierceAssaultFleet | 猛攻任務及艦隊 |
TacticalTraining / TacticalTrainingFleet | 戰術訓練及艦隊 |
SupplyLineDisruption | 破交任務 |
ModuleDevelopment / EmergencyModuleDevelopment | 模組開發及緊急開發 |
每日任務的子項與遊戲內「每日任務」列表對應。某個子項反覆失敗時,先手動完成該類型,確認艦隊與關卡可用。
困難圖(Hard)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
HardStage | 困難關卡 |
HardFleet | 出擊艦隊 |
每天有次數限制,通常在伺服器刷新後執行。航母/戰列限制隨關卡變化,配置前確認艦隊符合要求。
演習(Exercise)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
OpponentChooseMode | 對手選擇策略 |
OpponentTrial | 是否先試打 |
ExerciseStrategy | 進攻策略 |
DelayUntilHoursBeforeNextUpdate | 在刷新前若干小時再打,避開強敵 |
LowHpThreshold | 低血量判定 |
演習失敗也會消耗次數,策略保守一點更穩。
限界挑戰(LimitChallenge)
每月依次挑戰至目標難度,每個難度最多出擊一次;戰敗後等待下月。
| 字段 | 說明 |
|---|---|
TargetLevel | 目標難度 |
Month / CompletedLevel / AttemptedLevel / Failed | 進度狀態(自動維護) |
需要先在遊戲內配置限界挑戰艦隊。當前使用國服識別資源。
商店
軍火商商店(ShopFrequent)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
Enable | 啟用 |
UseGems | 是否用鑽石購買 |
Refresh | 是否刷新 |
BuySkinBox | 購買皮膚箱 |
ConsumeCoins | 消耗物資 |
Filter | 購買優先級 |
其他商店(ShopOnce)
包含大艦隊商店、勳章商店、功勳商店、核心商店等,分別有獨立開關與過濾:
GuildShop / MedalShop2 / MeritShop / CoreShopBuyUnobtainedShip 只買未獲得的艦船,適合補齊圖鑑。
研發船塢(Shipyard)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
ResearchSeries | 研發系列(PR1–PR3 等) |
ShipIndex | 目標艦船 |
BuyAmount | 購買數量 |
每日抽卡(Gacha)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
Pool | 卡池 |
Amount | 抽數 |
UseTicket / TicketAmount | 使用抽卡券 |
ClearTicket / ClearTicketTime | 清空券的時點 |
UseDrill | 使用演習相關道具 |
每日一發通常只花 1 個魔方,適合做任務。
白嫖獎勵(Freebies)
| 子項 | 內容 |
|---|---|
BattlePass.Collect | 通行證獎勵 |
DataKey.Collect | 數據鑰匙 |
Mail.* | 郵件領取與清理(ClaimMerit、ClaimMaintenance、ClaimTradeLicense、DeleteCollected) |
SupplyPack.Collect / DayOfWeek | 補給包 |
小遊戲(Minigame)
遊戲幣不會溢出時自動領取;有遊戲幣且獎勵沒滿時自動玩小遊戲。沒有額外配置。
宿舍計劃(PrivateQuarters)
| 字段 | 說明 |
|---|---|
BuyRoses / BuyCake | 購買玫瑰 / 蛋糕 |
TargetInteract / TargetShip | 互動目標與艦船 |
推薦組合
Reward → Commission → Research → Dorm → Meowfficer → Guild
→ Daily → Hard → Exercise → ShopFrequent → ShopOnce → Freebies順序不是硬性的,但把「收取類」放在前面能減少重複進入介面的次數。所有任務都受 Scheduler.ServerUpdate 影響,跨時區部署時改成伺服器刷新時間。